Uniți prin săgeți corespondența dintre cele două coloane: 1. Problemă 2. Algoritm 3. Compilare - Rezultat a) soluția produsă de program pentru problema iniţială. b) exercițiu de rezolvat al cărei soluție, dezlegare se pot afla sau trebuie căutate prin calcul. c) schemă de rezolvare a unui tip de probleme care descrie toate acţiunile necesare pentru a obține rezultatul şi ordinea îndeplinrii lor. d) procesul de conversie a programului din limbajul de nivel înalt în limbajul calculatorului.
Vă mulțumim că ați vizitat platforma noastră dedicată Informatică. Sperăm că informațiile prezentate v-au fost utile. Dacă aveți întrebări sau aveți nevoie de suport suplimentar, vă rugăm să ne contactați. Vă așteptăm cu drag și data viitoare! Nu uitați să adăugați site-ul nostru la lista de favorite!